! Mode d'emploi et remarques à lire absolument !
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Où et comment entrer les codes?
Pour saisir des codes triches dans Les Sims 2, ouvrez tout d'abord la console de commande en appuyant simultanément sur : Ctrl + Maj + C.
Notez que les codes triches tiennent parfois compte des majuscules et des minuscules.
Si CTRL + MAJ + C ne fonctionne pas:
Pour ceux qui n'arrivent pas à faire apparaître la boîte pour inscrire les codes, vous avez un autre programme qui tourne en même temps que le jeu et qui utilise la même combinaison de touche. Il est indispensable que vous cherchiez qui est le responsable pour le désactiver.
Curseur XP peut être la source la source du problème.
Remarques importantes :
1) les astuces liées au sims 1 ne fonctionnent pas avec les sims 2, notamment
";!;!;!;!;!;!;" qui évitait de taper le même code plusieurs
fois.
2) Le mode débugging :
Je rappelle que le code boolprop testing... ayant fait des ravages dans certains jeux, nous n'en débattrons pas ici, et nous vous rappelons que si vous l'utilisez, c'est à vos risques et périls.
Ce code était destiné aux programmeurs du jeu, pas aux joueurs qui s'avèrent être dans l'incapacité de réparer les dégâts causés.
3) Pensez à lire le fichier LisezMoi, il contient tous les codes officiels.
Démarrer >> Tous les programmes / Programmes >> EA Games >> Les Sims 2 >> Lisez-moi
Bien entendu, vous pouvez remplacer "Les Sims 2" par "Les Sims 2 Au fil des saisons ", "Les Sims 2 Fun en famille kit", etc.
4) Mini astuce pour éviter les fautes d'orthographe :
Une fois que vous avez ouvert la fenêtre des codes, appuyez plusieurs fois sur la touche "Tab" (dans la colonne la plus à gauche de votre clavier) pour faire défiler les codes ...
5) Avoir des Sims nus :
Le code intProp censorGridSize 0 pour voir vos Sims nus ne fonctionne qu'avec le jeu de base et Académie, versions non patchées. Dans tous les autres cas, il n'existe pas de code pour voir les Sims nus, mais il existe un sujet pour cela : Des méthodes pour avoir des sims nus
6) Code technique (à n'utiliser que si vous rencontrez des problèmes)
- Stabiliser Animaux et compagnie / afficher les poissons
boolProp useShaders true/false
Si vous ne voyez pas vos poissons dans l'aquarium, ni dans les étangs (Au fil des saisons seulement), pensez d'abord à mettre à jour les pilotes de votre carte graphique. Si cela ne marche pas, tentez d'utiliser boolProp useShaders true. Avec de la chance, vous verrez apparaître vos poissons. Si vous avez des problèmes d'affichage ou de stabilité du jeu ensuite, annulez en remplaçant true par false.
Notez qu'un problème avec certaines cartes NVidia se règle en utilisant false.
Ce code ne marchera pas pour tout le monde.
7) Si vous avez des questions, de nouveaux codes ou autres, participez au sujet suivant :
>>>Sujet sur les codes
Argent (pour toutes les versions) :
Supprimer un objet en cours d'utilisation, mettre deux objets au même endroit, débloquer un Sims coincé (pour toutes les versions) :
Pensez à le désactiver quand vous avez fini de vous en servir pour éviter les bugs.
Note : Si vous avez supprimé un Sims avec ce code, sauvegardez, revenez à la vue de quartier puis retournez sur le lot. Votre Sims sera alors en pleine forme.
Remonter les barres de besoins/rendre de bonne humeur (avec les Sims 2 Nuits de folie) :
Débloquer toutes les récompenses d'aspiration (avec les Sims 2 Nuits de folie) :
Avoir des jumeaux (avec La Bonne Affaire) :
Codes triche pour Les SimsTM 2
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Ne plus vieillir
Argent
Déplacer / supprimer les objets bloqués
Pensez à le désactiver quand vous avez fini de vous en servir pour éviter les bugs.
Note: Si vous avez supprimé un Sims avec ce code, sauvegardez, revenez à la vue de quartier puis retournez sur le lot. Votre Sims sera alors en pleine forme.
Changer le type de quartier (verdoyant, désertique, etc.)
temperate = verdoyant, type Montsimpa
desert = désertique, type Zarbville
dirt = terre (nuits de folie seulement)
concrete = béton (nuits de folie seulement)
Montsimpa verdoyant
Monsimpa version terre après avoir entré le code "dirt".
Parfois, il faut recharger le quartier pour voir la modification.
Supprimer les contraintes de construction
Mais à quoi cela sert-il vraiment ?
Vous avez une piscine toute bête, elle ne fait même pas pâlir vos voisins d'envie.
Mais vous avez le code.
Vous pouvez donc maintenant en surélever une partie.
Evidemment, le plongeoir fait de la résistance, mais avec MoveObjects on tout s'arrange.
Et voilà une piscine qui fait râler les voisins.
On peut aussi faire des ponts un peu moins austères que celui-ci.
Quand on a élevé (ou abaissé) le terrain, on désactive le code.
Et on aplanit le terrain. Le pont, lui, reste comme on l'a façonné.
Il ne reste plus qu'à l'habiller et à mettre de l'eau. N'oubliez pas les escaliers attenant sur le côté, sinon c'est beau mais ça ne sert à rien.
Savoir à quel fichier correspondent vos terrains :
Vous avez peut-être un terrain précis à modifier, à cloner ou à supprimer, mais vous n'avez pas envie de tester vos 200 terrains pour savoir lequel est le bon ? Pas de problème : avec le code suivant, l'emplacement du fichier correspondant s'affichera quand votre souris passera sur les terrains (en vue de quartier).
Placer les objets sans suivre la grille au sol :
C'est bien utile quand vous êtes un peu maniaque et que vous avez ça :
On désactive la grille de placement.
Et on arrive à se centrer sur le lit.
Attention quand même, la grille opérant de gauche à droite mais aussi d'avant en arrière, il faut bien viser.
Pensez à réactiver la grille quand vous avez terminé vos manipulations (boolprop snapObjectsToGrid true) sinon vous aurez bien du mal à placer vos portes et fenêtres par exemple.
Il se peut que vous deviez utiliser moveObjects on en plus pour obtenir de meilleurs effets. Tous les objets ne pourront pas être utilisés dans toutes les positions.
Supprimer tous les Sims d'un quartier
Le code doit être tapé en vue de quartier pour supprimer tous les Sims existants. Faites bien attention, vous ne pourrez pas revenir en arrière !
Codes relatifs à la fenêtre où on entre les codes de triche :
Raccourcir les codes longs
Comment lancer un code automatiquement avec le jeu, sans avoir à l'écrire à chaque fois ?
Pour cela, il suffit de créer un petit fichier nommé userstartup.cheat. Cependant, trois questions viennent à l'esprit :
- Comment le créer ?
- Où le créer ?
- Comment il fonctionne ?
Pour le créer, vous aurez besoin d'un petit éditeur de texte. Pas besoin de sortir l'artillerie lourde comme Microsoft Word ou OpenOffice Writer. Un logiciel tout simple, comme WordPad ou même encore plus simple comme le Bloc-notes, suffit. Pour cela :
- Cliquez sur le bouton démarrer
- Cliquez sur la commande Exécuter. Si celle-ci n'apparaît pas, comme parfois sous Windows Vista, appuyez en même temps sur les touches "Logo Windows" + R
- Dans la petite fenêtre, tapez notepad et validez.
Même vide, pensez déjà à l'enregistrer dans le bon dossier, ce sera déjà ça de fait.
- Cliquez sur le menu Fichier.
- Choisissez l'option Enregistrer sous ...
Vérifer les mises à jour
Modifier le volume des téléviseurs
Exemple : floatprop tvvolume 0.3
Modifier le nombre d'invités à une fête
Utilisez ce code sur l'écran du quartier.
Cela vous permet d'augmenter le nombre d'invités permis lors de vos fêtes. Mais attention, le nombre permis est basé sur la puissance de votre ordinateur donc si vous augmentez le nombre, ça peut ralentir considérablement votre jeu
[zolan123]
Augmenter le nombre d'étages
Vous avez un ordinateur surpuissant et vous voulez construire d'immenses gratte-ciel, alors ce code est pour vous :
Ralentir le jeu
Exemple : slowMotion 6 : vos sims se déplacent et agissent au ralenti. Très pratique pour faire des photos intéressantes.
Modifier la taille des Sims
X est un facteur de correction numérique strictement positif qui peut s'écrire avec des décimales si besoin.
Pour des adultes, 0.5 divise la taille par deux, 2 double la taille, 1 étant la valeur par défaut.
Attention, ceci n'est valable que pour les étudiants/adultes (et les séniors ?). En effet, un facteur de correction est appliqué par défaut pour les autres tranches d'âge. Pour les adolescents, il s'agit de 0.94
Ainsi, pour les adolescents et pour X=2 la taille sera plus que doublée.
La notation comprend un point et non une virgule comme séparateur pour les décimales. Exemples :
stretchskeleton 1,12 --> Faux
stretchskeleton 1.12 --> Vrai
À noter que des valeurs trop faibles (0.0000002) ou trop élevées peuvent faire planter le PC. C'est pourquoi on prend pour habitude de faire varier X de 0.5 à 2 (qui sur ce coup là sont sans danger)
Les Sims reprennent leur taille normale après chaque chargement de la famille. Si cela ne marche pas, essayez différentes valeurs et essayez de respecter la majuscule :
stretchSkeleton 0.8
stretchSkeleton 0.5
stretchSkeleton 1.0
stretchSkeleton 2 [Mimili27, endola, alpha64]
Désactiver la synchronisation verticale
Faire des effets graphiques pour les vidéos
Notez que pour utiliser ce code triche, votre carte graphique doit pouvoir nuancer les pixels (technologie pixel shader). Si vous l'utilisez alors que votre carte n'a pas cette technologie, il y a de fortes chances pour que votre écran devienne partiellement noir jusqu'à ce que vous désactiviez le code triche enablePostProcessing. Des problèmes d'affichage peuvent également se produire pendant la lecture des cinématiques si ce code est activé.
Codes triche pour Les SimsTM 2 Académie
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 Académie pour pouvoir utiliser ces codes.
Changer le type de terrain (résidence, communautaire, etc.)
Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite.
Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.
ex : changeLotZoning residential
residential = résidentiel
community = communautaire
greek = association d'étudiants
dorm = résidence universitaire
secretsociety = société secrète
Par exemple, pour transformer un terrain communautaire existant en terrain résidentiel :
1) Aller sur le terrain en question et supprimer le téléphone et la poubelle publics, à l'aide du code "move_objects on"
2) Puis installer une boîte aux lettres et une poubelle privée sur le terrain
3) Taper le code changeLotZoning residential
4) Sauvegarder et quitter le terrain
Vous pouvez télécharger la poubelle et la boîte aux lettres ici : Sim A Little Dream A Lot (section sims 2/Hack_Mods/Trashcan_Mailbox coll).
Activer le mode achat et le mode construction dans les résidences universitaires
Mettre les objets en diagonale, tourner à 45°
D'abord on ouvre la fenêtre des codes en appuyant en même temps sur les trois touches encadrées en rouge sur l'image:
On tape le code boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true:
puis on appuie sur la touche "Entrée" (ou Enter).
On va dans le mode achat, on sélectionne un objet:
On le laisse sélectionné (cadre vert en dessous) et on se sert des touches "virgule" ou "point virgule" pour le faire tourner.
Et voilà, on peut continuer avec d'autres objets.
Quand on a fini, on ouvre à nouveau la fenêtre des codes et on tape le code:
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation false
puis on appuie sur la touche "Entrée" (ou Enter).
Codes triche pour Les SimsTM 2 : Nuits de folie
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Nuits de folie pour pouvoir utiliser ces codes.
Changer l'âge des Sims
Votre ado est devenu adulte, mais le pnj ado dont il était amoureux est resté ado ...
Comment faire pour qu'ils se marient ?
Invitez l'ado npj chez votre adulte.
Entrez le code suivant : agesimscheat on
Sélectionnez l'ado avec le pointeur de la souris. Cliquez sur Set Age.
Un menu s'offre à vous :
- toddler = bambin
- child = enfant
- teen = ado
- adult = adulte
- elder = senior
Choisissez adulte et hop, il ne reste plus qu'à les rendre amoureux ...
Remarque : si vous sélectionnez votre sims, vous aurez aussi ce menu "set age".
Pensez à le désactiver : agesimscheat off.
Le code permet aussi à un sim contrôlable de grandir.
Bon anniversaire madame.
Modifier la jauge d'aspiration
Gagner des points d'aspiration
Ajouter / retirer de l'argent à une famille
Fonctionnement général :
1) familyFunds "NomDeFamille" 10000 => Vous remplacez "NomDe Famille" par le nom du foyer désiré, et le capital du foyer sera égal à 10000 §
2) familyFunds "NomDeFamille" +10000 => Dans ce cas-ci, le montant du capital sera augmenté de 10000 § (et non pas remplacé).
3) familyFunds "NomDeFamille" -10000 => Ici, le montant du capital sera diminué de 10000 §
Précisions :
• Ce code fonctionne :
- Sur la vue de quartier, hormis pour le mode Histoire de quartier (F4) puisque l'on ne peut pas saisir de code.
- Lorsque l'on contrôle une famille en mode vie, achat, construction et options.
- Même dans les foyers d'étudiants.
• Lorsque plusieurs foyers portent le même nom, ce code ne fonctionne que pour le dernier foyer créé. La priorité n'est pas accordée aux foyers placés dans la boîte à famille, comme on l'indique souvent. Cause de la confusion : le fait que le foyer dans la boîte à famille soit la plupart du temps le dernier créé.
• Ce code fonctionne "à distance" : vous pouvez à tout moment modifier le compte en banque d'un foyer, même si vous êtes en train d'en contrôler un autre, que son nom soit le même ou pas. De même, le code fonctionne n'importe où avec les extensions de quartier (université, centre-ville, centre commercial, et très certainement celles à venir). Par exemple, vous pouvez définir les fonds d'un foyer du centre-ville même si vous contrôlez une association d'étudiants.
• Ce code accepte les noms de famille composés (c'est-à-dire ceux qui contiennent au moins un espace), à condition de savoir s'y prendre. En effet, il est impératif de les mettre entre guillemets. Exemple avec la famille de Val.
Si vous écrivez : familyFunds de Val +10000 => Rien ne se passera.
Si vous écrivez : familyFunds "de Val" +10000 => 10000 § seront ajoutés aux fonds de cette famille.
Vous pouvez également mettre les guillemets pour des noms de famille plus classique, c'est juste inutile.
• Enfin, dernier point : le jeu ne fait pas la différence entre les majuscules et les minuscules (ceci est d'ailleurs valable pour tous les codes). Autrement dit, les deux exemples suivants donneront le même résultat :
familyfunds gothik -50000
FAMILYFunds GOTHIK -50000
Oui, mais bon, on a motherlode, pourquoi s'ennuyer avec toutes ces manipulations pour enrichir nos familles ?
Tout simplement parce que pour utiliser motherlode il faut être sur un terrain. Or parfois, une famille n'a pas les moyens de s'offrir la maison de ses rêves. C'est là que le code fait gagner un temps précieux.
Zut ! Trop cher.
Familyfunds mon ami.
Et voilà, je peux me payer la maison et même la meubler.
Bloquer l'aspiration
Tous les besoins au maximum
Bloquer les besoins
Modifier la pente des toits
Écrire par exemple :
Ajuste l'angle de tous les toits du lot (du terrain).
Toit de départ :
Le code :
Résultat :
Changement de code :
Résultat :
Modifier l'éclairage
Permet au Sim de créer un nouveau fichier d'éclairage avec des valeurs spécifiques au terrain. Utilisé pour configurer des paramètres d'éclairage spéciaux pour un terrain donné.
Enlever les bulles de dialogue
Avoir toutes les récompenses professionnelles
Codes triche pour Les SimsTM 2 : La bonne affaire
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : La bonne affaire pour pouvoir utiliser ces codes.
Faire emménager des pnj dans un foyer
Avoir des jumeaux
Enlever le diamant sur la tête des Sims
Modifier l'heure
Si vous avez envie de ne pas payer vos employés alors qu'ils travaillent bien, le code setHour [0-23] peut vous aider.
Pour cela, il faut être attentif à l'heure. Normalement, les employés sont payés quand le jeu passe à l'heure suivante. Pour qu'ils ne soient pas payés changez vous même l'heure avec le code, bon, si vous attendez bien vous perdez 1-2 minutes de vie de Sims, mais votre portefeuille se porte mieux. [ADS]
Le code sethour [0-23] ce code permet de changer l'heure sur n'importe quelle terrain, utile si l'on arrive d'un terrain communautaire et que l'on veut avancer l'heure, je n'ai jamais rencontré de problème avec ce code il fonctionne très bien. Exemple : je quitte mon commerce à 19 heures j'arrive chez moi il est l'heure à laquelle je suis partie je rentre le code sethour 19 et le tour est joué. [riki]
Supprimer les restrictions de placement d'objets sur les murs :
- Appuyez sur Ctrl + Alt en plaçant l'objet pour activer le code triche.
- Les règles de placement d'objets sur les murs seront supprimées. Vous pourrez alors placer des objets sur des murs déjà occupés par d'autres objets.
Vous aimeriez bien pouvoir mettre ce téléphone sous l'étoile, mais le jeu ne voit pas qu'il y a largement la place.
On va lui ouvrir les yeux en gardant le téléphone sélectionné et en appuyant en même temps sur "ctrl" et "alt".
Voilà, c'est vert.
Il en faut peu pour nous rendre heureux.
Codes triche pour Les SimsTM 2 Animaux & Cie
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Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Animaux &Cie pour pouvoir utiliser ces codes.
Contrôler les animaux
Même en le sélectionnant, je ne peux donner aucun ordre à Miaou.
Botte secrète.
Et toc, je suis le chef.
Annuler les actions des animaux
Miaou est infernal et quand il est lancé, je ne peux pas l'arrêter. J'ai beau essayer de cliquer sur l'icône, rien à faire, je n'ai aucun pouvoir.
Botte secrète numéro 2.
Je suis le chef incontesté.
C'est beau un animal qui obéit.
Mais ça ne dure jamais très longtemps.
Empêcher les chiots et chatons de vieillir
Ce code ne concerne pas les chiens et chats dans les tranches d'âge adulte et sénior. L'utilisation est identique au code aging on/off.
Montrer la provenance d'un objet en mode achat
Bien pratique lorsque vous faites des recolorations et que vous voulez indiquer à ceux qui téléchargeront quel disque est nécessaire pour que l'objet apparaisse dans leur jeu.
Supprimer rapidement des éléments du mode construction
Modifier la pente des toits, un par un
J'ai mis un premier toit à 15.
Et je change de taille pour le second. Je valide le code.
J'ai sélectionné l'outil "toit", je maintiens "ctrl" et "alt" enfoncés et je clique gauche sur le toit.
Et voilà le travail !
Avoir plus de 8 sims dans une maison
Pour tous les êtres vivants : uintProp maxTotalSims x
Pour les Sims seulement : uintProp maxTotalHumans y
Pour les animaux seulement : uintProp maxTotalPets z
Ils sont à placer dans le fichier userstartup.cheat.
x : nombre de personnages contrôlables
y : nombre de Sims contrôlables
z : nombre d'animaux contrôlables.
Attention, mieux vaut éviter les incohérences telles que y + z < x
Ce code ne marche pas avec toutes les configurations. À vos risques et périls.
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Codes triche pour Les SimsTM 2 : Au fil Des Saisons
Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Au Fil Des Saisons pour pouvoir utiliser ces codes.
Empêcher les lucioles de mourir
Si vous attrapez des lucioles et les mettez dans un pot, ce code triche vous permettra de les garder en vie pour toujours ! Idéal pour un éclairage chaleureux !
Ce code est enregistré avec chaque terrain : si vous sauvegardez un terrain avec on, le code sera toujours sur on la prochaine fois que vous visiterez le terrain en question.
Réactiver le mode achat sur les terrains communautaires et pour les hôtels
Codes triche pour Les SimsTM 2 : Bon Voyage
Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 :Bon Voyage pour pouvoir utiliser ces codes.
Avoir de nouveaux hôtels
Il s'agit d'un code fourni avec Académie, remis à jour :
Attention, la description du code dans le fichier lisez-moi est erronnée : les mots en Français ne marchent pas !
Il change le type de zone de terrain. Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite. Pour utiliser ce code triche, entrez dans le terrain dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.
residential = résidentiel
community = communautaire
hotel = hôtel
secretvacationlot = destination de vacance secrète
Codes triche pour Les SimsTM 2 : Quartier Libre
Vous devez posséder le disque additionnel Les Sims(TM) 2 : Quartier Libre pour pouvoir utiliser ces codes.
Changer le relief des quartiers
Ce code vous permet de modifier le terrain du quartier en augmentant ou en réduisant le nivellement. Pour l'utiliser, placez-vous en vue du quartier, puis saisissez le code triche "modifyNeighborhoodTerrain on" (sans guillemets), et cliquez sur la zone à modifier. Pour modifier une plus grande zone, cliquez et faites glisser le curseur jusqu'à sélectionner la zone désirée. Appuyez sur ] ou ^ pour augmenter ou réduire le nivellement du terrain en un clic et sur P pour aplanir le terrain. Une fois que vous avez terminé, saisissez "modifyNeighborhoodTerrain off" (toujours sans guillemets) dans la console de commande.
Mode d'emploi illustré :
Lorsque vous êtes en vue de quartier, ouvrez la fenêtre des codes -- CTRL + Maj + C -- et tapez le code modifyNeighborhoodTerrain on. Astuce : pour éviter de tout écrire, tapez la lettre m puis sur la touche Tab (celle qui contient deux flèches en sens inverse, à gauche sur le clavier).
- Positionnez-vous sur la partie du quartier qui vous intéresse.
- Sélectionnez avec votre souris la zone à modifier. Elle apparaît en vert si elle est valide, en rouge si vous passez sur une zone interdite (un terrain par exemple).
- Pour élever la zone choisie, appuyez sur la touche ] (elle est vers le haut du clavier).
- Il se peut que vous ayez à appuyer plusieurs fois avant d'atteindre la hauteur voulue.
- Si vous vous êtes trompé, pour abaisser le terrain, appuyez sur la touche ^ (à droite de la lettre P).
- Il se peut que vous ayez à appuyer plusieurs fois avant d'atteindre la profondeur voulue.
- Si vous estimez que le résultat est médiocre, que les pentes sont trop raides ou que les angles sont trop pointus, sélectionnez bien toute la zone à modifier dans un premier temps.
- Dans un second temps lissez le terrain en appuyant sur la touche P. Cela aura pour effet de remonter les parties trop basses et d'abaisser les parties trop hautes. Plus vous appuyerez sur P, plus le niveau du terrain sera égalisé.
À vous de modifier le quartier comme bon vous semble.
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